Правила
0. Общее положение
0.0 - Запрещается обход правил, изложенных ниже. Играйте и общайтесь так, как это подразумевают правила. Они имеют единственную верную трактовку за авторством администрации (в случае обнаружения расплывчатости таковой обратитесь к администрации).
0.1 - Модерация имеет право отклоняться от стандартных предписаний, только в случаях не упомянутых в правилах и согласованием решения с администрацией.
0.2 - Определения:
А/М - администрац(ия/ии) или/и модерац(ия/ии).
IRL - (in real life), в реальной жизни.
ВНП - общая стоимость товаров и услуг в экономике сервера.
Реальный ВНП - это стоимость товара, учитывающая изменения в ценах на сервере за весь вайп.
Номинальный ВНП - цена, установленная игроком на товар, в начале вайпа.
1. Взаимодействие игрока с игроком
1.1 - Запрещены убийства других игроков на нейтральной и мирной территории.
В случае жалоб со стороны пострадавших, игрок должен объяснить причину убийств перед А/М, а также возместить ущерб который удовлетворит пострадавшего и который администрация сочтет приемлемым. В ином случае нарушителю будет выдано наказание которое А/М сочтет приемлемым.
1.2 - Запрещено:
а) Травля, токсичное, оскорбительное поведение, буллинг, газлайтинг;
б) Чрезмерное и/или неуместное употребление мата;
в) Оскорбления по: национальной, расовой, этнической принадлежности;
г) Личные оскорбления в глобальном чате; в локальном чате — по жалобе игрока;
д) Провокационное поведение с целью вывести игрока или А/М на агрессию.
1.3А - Запрещен гриф (разрушение; поломка механизмов, убийство животных игрока и кража ресурсов) построек игрока и гриферское поведение вблизи таковых (постройка лавакастов, глубоких ям, оскорбительных построек и надписей). Гриф считается совершенным после сообщения потерпевшего игрока.
1.3Б - В случае отсутствия признаков нахождения владельца постройки, деревни или хранилища с предметами на протяжении 60 реальных дней (проверить это можно командой /co i) игроку разрешается использовать постройки, территорию и ресурсы, находящиеся в них, по своему усмотрению без опасения последующего наказания со стороны А/М.
* В случае ссылки на это правило, 1.3А - становится не актуальным
* Если прошло меньше 60 дней, и администрация получила сообщение о грифе (независимо от времени, прошедшего с момента грифа) применяется правило 1.3А.
1.4 - Запрещена торговля между игроками за не внутриигровые деньги сервера (покупка/продажа ресурсов за IRL валюту).
2. Взаимодействие игрока с сервером
2.1 - Запрещено использование читов или иных программ, дающих
преимущества перед остальными игроками, или влияющих на работу сервера.
2.2А - Запрещен спам (повторяющиеся смерти, удаление деревень и т.д.), флуд (отправка бессмысленных, не несущих смысловую нагрузку сообщений) в глобальный чат (локальный по жалобе игрока).
2.2Б - Запрещена реклама или нативное обсуждение сторонних серверов.
2.3А - Запрещено создание лаг-машин, влияющих на работу сервера или на игровой процесс находящихся вблизи игроков. Если будет обнаружена ферма ресурсов, существенно влияющая на указанные параметры, администрация свяжется с ее владельцем для урегулирования вопроса.
2.3Б - Запрещено участие в организации ДДОС-атак на сервер.
2.4 - Запрещен дюп любых предметов, ресурсов.
Исключение: активированный динамит, ковры(только для мапартов)
2.5 - Неоправданные масштабные разрушения ландшафта (выкапывание широких ям опасной для падения глубины, поджоги лесов, лавакасты и пр.), не прилегающего к базам игроков, приравниваются к 1.3А.
3. Взаимодействие игрока с администрацией
3.1 - Аналогично правилу 1.2 в отношении администрации или отдельных ее лиц. В этом случае, помимо наказания, игроку может быть отказано в предоставлении услуг в одностороннем порядке.
3.2 - Связь игрока с А/М осуществляется через игровой чат, команду /report, официальную группу ВКонтакте (https://vk.com/a_realms), официальный Discord сервер (https://discord.gg/7an6xn8QKC) проекта.
3.3 - Администрация имеет право не вмешиваться в игровой процесс игроков, давая им возможность самостоятельно разобраться с возникшей проблемой.
3.4 - Если проблемы игрока возникли из-за работы сервера, действий администрации, или в силу иных обстоятельств, обычно не происходящих из-за игрового процесса, игрок имеет право получить помощь в разрешении его проблемы.
3.5 - Запрещено попрошайничество ресурсов, донатов, телепорта и иных объектов игрового вожделения у администрации. Продолжительное попрошайничество наказывается мутом.
3.6 - Запрещена подача спам-репортов, не имеющих смысла.
4. СССР (Социальная составляющая сервера Риалмс)
4.1 - Деревней на сервере, является приват созданный командой /village create и всё, что находится в его пределах.
4.2 - Правила статуса территории.
Существует 3 статуса территории:
4.2.1 - Нейтральный статус территории - устанавливается по умолчанию. Данный статус подчиняется обычным правилам сервера и не имеет дополнений или исключений.
4.2.2 - Мирный статус территории - даёт игрокам понять, что вы готовы к общению и ваша территория является открытой к посещениям другими игроками. Данный статус задаёт “демилитаризованный” порядок на территории деревни.
4.2.3 - Враждебный статус территории - даёт игрокам понять, что вы не готовы к общению и лучше не заходить на вашу территорию. Данный статус предупреждает вошедшего игрока о возможной угрозе, однако вход на такую территорию НЕ ЗАПРЕЩЕН. В случае возникновения конфликтной ситуации преимущество будет на стороне владельца территории.
*Перед тем как нападать игрока, предупреди его несколько раз что ты не желаешь чтобы на твоей территории ходили посторонние! В противном случае наказание понесёт и владелец территории!
4.3 - ЗАПРЕЩЕНО изменять статус территории во время конфликтной ситуации. Пример: Владелец мирной или нейтральной территории начал атаковать игрока и сменил статус территории на “Враждебный”. В этом случае наказание понесет владелец территории.
4.4 - В случае если конфликт на территории возник между игроками которые являются её участниками, то разбирается он без огласки на положение в иерархии деревни.
4.5 - Организацией на сервере, является сообщество игроков с общими интересами и соответствующее пунктам:
а) Наличие локальных правил организации;
б) Наличие общей цели на сервере;
в) Наличие в составе представителя А/М сервера;
г) Наличие ответственного лица.
4.6 - Запрещено создавать правила организации, противоречащие правилам сервера.
5. Правила торговли
5.0 - Стоимость каждого товара = реальному ВНП товара.
5.1 - Запрещён демпинг цен более чем 51%.
5.2 - Запрещена антиреклама чужого магазина.
5.3 - Запрещено создание финансовых пирамид.
5.3.1 - Запрещено создание валюты с целью обмана/обесценивая общепринятой валюты сервера.
5.4 - Запрещено предоставление услуг, которые нарушают правила сервера. (Скамер, "Ресы за деньги", Opik, IRL-Киллер)
5.5 - Запрещено создание искусственного дефицита товара
*Договорное снятие товаров с прилавка для повышения цены на конечный продукт.
1000-7.0 Запрещено упоминание Minter`a в суе